И как 1-й пункт будет способствовать фильтрации шлака? И главное теперь быть без показов? Похоже мне ничего не светит.
У стима есть, условно говоря, миллион показов главной страницы в час. Логично, что им выгоднее крутить там игры, которые будут покупать. С текущими темпами релизов (за 2016 год выпустилась почти половина(!!!) от всех игр в стиме) шло к тому, что на главной показывалось всё больше инди-говна (да, большинство из этих потоковых релизов по меркам стима шлак, будем честны). Но, с другой стороны, им выгодно помочь продвинуться чему-то, что теоретически может стать хитом.
Как определить "хитовость"? Тут два механизма: ручной отбор и проверка на малой аудитории. Ручной отбор никуда не делся (с модераторами стима можно в личной переписке договориться о фичеринге на главной и они это не скрывают), но если у вас не дисхоноред или вы не пили текилу с админом на очередной геймдев-конфе, то ловить нечего. Осталась именно проверка на малой аудитории - а именно в списке новинок.
Игра не показывается в списке новинок, если страница игры не переведена на язык игрока.
Мы в огромной попе..
Стопэ, я так понимаю, проблема в переводе страницы. Неужели Steam берет плату за добавление локализаций? Просто сразу к моменту релиза подготовить переводы странички игры на главные языки (анг/фр/нем/исп/рус/кит). Даже при задействовании конторы по переводам это будет не так уж дорого.
По моей информации нужен перевод и игры, и страницы (собсно настройки языков указываются отдельно в админке страницы и в админке игры, и если они не совпадают, то стим начинает на это ругаться).
Так что минимум слов – это видится хорошим бустом к аудитории (но это и так очевидно), но не панацея. Пример - Karma. Incarnation, которая провалилась, будучи вообще без единого слова.
Не нашел, кстати, инфы сколько будет стоить игра. Или это уже стим решит?
Вопрос скорее из интереса, как там цены варьируется, от чего зависят.
Цену устанавливает издатель (в моём случае это я), для каждого региона – свою. Основа ценообразования – как и везде, статистика конкурентов.
Точно цену я ещё не определил, посмотрю ближе к релизу на подобные игры.
Лично для меня лучший и оригинальный проект который я видел на хгм !
и почему не сказал что на инди гоу гоу попхался)
Да на индигого шляпа, там без шансов. Я запустился там одновременно с грином в надежде на то, что люди с гого будут переходить и голосовать в гринлайте. Всё-таки какой-никакой там есть органический трафик.
А разве демки не было? (или я что-то шарю и демки должны выходить перед альфа-версиями)
Был демонстрационный уровень осенью. Сейчас - альфа-тестирование первой главы, со времён той демонстрации изменилось чуть более, чем всё – начиная от графики и механик, заканчивая смыслом игры (он появился) ;)
UPD
Чувакиии, ну как сделать картинку аватарой ресурса? Как в хелпе (на первой строчке с "<-") – не получаетсяяя :(
» Двери, которые лучше не открывать / Интересные факты о создании Don't open the doors!
» Двери, которые лучше не открывать / Интересные факты о создании Don't open the doors!
Ред. Anton Riot
» Game Dev / Что означает ноябрьское обновление Steam для инди-разработчиков?
Как определить "хитовость"? Тут два механизма: ручной отбор и проверка на малой аудитории. Ручной отбор никуда не делся (с модераторами стима можно в личной переписке договориться о фичеринге на главной и они это не скрывают), но если у вас не дисхоноред или вы не пили текилу с админом на очередной геймдев-конфе, то ловить нечего. Осталась именно проверка на малой аудитории - а именно в списке новинок.
Так что минимум слов – это видится хорошим бустом к аудитории (но это и так очевидно), но не панацея. Пример - Karma. Incarnation, которая провалилась, будучи вообще без единого слова.
» Двери, которые лучше не открывать / Релиз «Don't open the doors!»
» Shapik: the quest 2 / Использование GAF конвертер devlog #2
» Shapik: the quest 2 / Использование GAF конвертер devlog #2
А какой старлинг юзаете, первый или 2.0 ?
» Двери, которые лучше не открывать / «Двери» вышли в гринлайт!
Точно цену я ещё не определил, посмотрю ближе к релизу на подобные игры.
» Двери, которые лучше не открывать / «Двери» вышли в гринлайт!
» Двери, которые лучше не открывать / «Двери» вышли в гринлайт!
» Двери, которые лучше не открывать / «Двери» вышли в гринлайт!
» Двери, которые лучше не открывать / «Двери» вышли в гринлайт!
» Двери, которые лучше не открывать / Грибник Эрб
» Двери, которые лучше не открывать / Осторожно, «Двери» открываются!
» Shapik: the quest 2 / Shapik: the quest 2 Demo
» Двери, которые лучше не открывать / Осторожно, «Двери» открываются!
» Game Dev / Текстовый редактор [LOVE]
Ред. Anton Riot
» Двери, которые лучше не открывать / Осторожно, «Двери» открываются!
Чувакиии, ну как сделать картинку аватарой ресурса? Как в хелпе (на первой строчке с "<-") – не получаетсяяя :(
» Game Dev / Текстовый редактор [LOVE]
» Двери, которые лучше не открывать / Осторожно, «Двери» открываются!
Ред. Anton Riot
» Двери, которые лучше не открывать / Осторожно, «Двери» открываются!
» Человеколось | The Mooseman / Человеколось. Процесс разработки №9.
Ред. Anton Riot
» Dungetris / Dungetris